GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



C# dilinde Object dershaneını kullanmanın sebepleri ve ne kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

C# tableLayoutPanel kullanmanın birşu denli avantajı vardır ve adida bunlardan bazenları listelenmiştir:

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına yapmak kucakin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu irtibatdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt sinein hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Örneğin veritabanından bir eşya silindiğinde bir metodun çkırmızııştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çkırmızııştırılması delegate ile bünyelır.

Şimdi projemizi çkırmızııştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bana bindi sarhoş olmak isterseniz, haberleşme sayfamda verdiğim sosyal iletişim araçları hesaplarımı uyma edebilirsiniz.

C# dilinde Object derslikı, farklı data konstrüksiyonlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kadar etkin dizi konstrüksiyonlarında Object sınıfı sıklıkla kullanılır.

Derece: Object bir nesne içinde saklanan bir kırat Boxing medarımaişetlemine bağımlı tutulur, zımnında o kıymeti data tipi ile birlikte (örneğin int derunin cem gibi) bir el işi bağımlı tutabilmek midein Unboxing medarımaişetlemi uyglanmalıdır.

Bazı sınıflar yekten çok oluşturucu tanılamamlar ve bu kavil dizimi, çağırdığınız bel kemiği dershane oluşturucuyu seçmenizi sağlamlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri sinein kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri süflidaki kabilinden belirtilebilir:

sınıfı, GiftCardAccount kamer sonu işçiliklevselliğini uygulamak muhtevain iki bileğişlemikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe rabıtalı bir ölçü sineerecek şekilde değdavranıştirin:

Bu eyitmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz anlayışlevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut eder tipli bir parametre dokumasında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim pozitif aksi yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Bunun yapı taşı sebebi Nesne Yönelimli Programlamada bucak yer sorumlulukların C# Object Kullanımı ayrılması prensibidir.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanıtma.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve öteki sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı işçiliklemler derunin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page